Prince of Persia: Warrior Within

CG rating
83 /100

Distribuitor: Ubisoft, Producător: Ubisoft Montreal
Cerinţe de sistem: CPU 1.5 GHz, 512 MB RAM, 3D Video Card with 128 MB, DirectX 8.1 compatible
Joc: Prince of Persia: Warrior Within
Gen: Action

Prince of Persia: Warrior Within

Postat de h0stile pe 09-Feb-2005 08:15
Trebuie sa fii logat pentru a vota

     Initiativa de a resuscita binecunoscuta serie a fost una laudabila. Am jucat Prince of Persia: The Sands of Time, cu speranta ca voi gasi ceva care sa ma captiveze, care sa ma lase cu gura cascata. Din pacate insa, in afara de imaginea de basm pe care o afisa nonsalant, Prince of Persia: The Sands of Time a avut niste lipsuri care m-au bantuit pana la sfarsitul jocului. Vestea ca urmatorul titlu al seriei se afla in productie m-a lasat sec. Imi imaginam ca in afara de cateva combo-uri si nivele mai diversificate nu au cum sa imbunatateasca un asemenea joc. Trebuie sa recunosc ca m-am inselat. Din pacate, demo-ul existent nu este destul de concludent in acest sens. Trebuie sa jucati absolut tot jocul, cap coada, ca sa va bucurati de tot ceea ce poate el sa va ofere. Probabil ca una din greselile pe care le-au facut, a fost ca demo-ul este pur si simplu sec in posibilitati, in comparatie cu ceea ce veti vedea in joc.

Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within



     Nu va voi mai povesti pataniile prin care a trecut printisorul nostru in Prince of Persia: The Sands of Time, asa ca puneti mana si jucati-l daca l-ati sarit. In mare, el o da in bara eliberand nisipurile timpului. Aparent toata treaba se rezolva, insa cel care se joaca de-a zeul, trebuie sa moara. Aceasta este premisa de la care pleaca Warrior Within. Pe urmele printului se afla un demon, Dahaka, care tine mortis sa-l gaseasca si sa-l omoare. Singura solutie este alterarea prezentului si cum ar putea printul sa realizeze acest lucru, daca nu intorcandu-se in trecut. Acum, problema este mult mai complicata decat pare, pentru ca pe parcursul jocului veti calatori dintr-un timp in altul de foarte multe ori. Genialitatea producatorilor rezida in folosirea acelorasi nivele, dar in perioade de timp diferite. Senzatia de deja-vu este prezenta peste tot, dar ai intr-adevar momente cand ramai cu gura cascata. Asa arata camera asta in trecut? Dumnezeule!
     Sa va dau un exemplu. O anumita masinarie care va asigura accesul la nivelul urmator este stricata in prezent. Va duceti frumusel in trecut, dati la manivela pana dobanditi accesul si va intoarceti in prezent. Ce poate sa fie mai simplu? Nivelele sunt in asa fel aranjate, incat veti merge in majoritatea cazurilor numai inainte, iar atunci cand veti avea mai multe posibilitati vi se va arata ce si cum. Problema este ca uneori veti avea si posibilitatea sa rejucati din greseala un nivel pe care l-ati completat cu mai mult timp in urma. Daca vi se pare ca se intampla asa ceva, nu mai continuati. Nu are sens. Incarcati salvari anterioare pana cand gasiti drumul corect. Acesta este unul din minusurile jocului. Rejoci un nivel si nu iti dai seama decat in momentul in care ai ajuns destul de departe. Nu stiu daca am fost eu norocos, insa mie mi s-a intamplat numai de vreo trei sau patru ori. O mai buna delimitare a nivelelor si excluderea posibilitatii de a rejuca unul anterior ar trebui sa fie o prioritate in cazul in care producatorii au in vedere repetarea acestei strategii.

Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within



     Comparativ cu titlul anterior, nivelele sunt mult mai mari. Este si normal avand in vedere ca posibilitatile hardware au avansat si ele. Cand spun nivel mare, nu va imaginati numai intins, ci si inalt. De multe ori veti fi nevoit sa parcurgeti un nivel pe verticala si veti avea impresia ca nu se mai termina. In aceste cazuri, este indicat sa folositi camerele alternative, altfel, riscati sa va invartiti pe loc. Singura problema in momentul in care trebuie sa efectuati un element acrobatic este directia. Mi-a fost deosebit de greu sa-l conving pe print sa mearga oblic. In plus directia se schimba in functie de pozitia camerei. Imaginati-va ca uneori m-am chinuit minute in sir sa apas si stanga si sus concomitent pentru a-l determina pe print sa mearga pe perente. Ori cadea in hau (semn ca prima stanga) ori mergea in sus pe perete, cand eu aveam nevoie sa mearga oblic. O situatie asemanatoare a fost in cazul in care printul pleca de pe o platforma in miscare mergand pe perete. In momentul in care ajungea in locul din care trebuia sa sara, apasam tasta pentru saritura, insa loc sa ajunga unde trebuie, ajungea inapoi pe platforma. Cu toate acestea, cazurile pe care vi le-am prezentat sunt destul de rare de-a lungul jocului, asa ca pot sa spun cu mana pe inima ca in 90% din cazuri nu am avut probleme. Am incercat sa joc cu un gamepad la inceput, insa datorita faptului ca printul era destul de greu de controlat in momentul in care lupta, am renuntat.

Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: Warrior Within




Comentarii [Adaugă un comentariu]

 
Autor: aK47 | Data: 08-Apr-2007 00:11
asta e cea mai enervanta parte a seriei
ma enervat atat de mult incat a trebuit sami iau alta tastatura cand mam batut cu the empres of time da pe asta nu lam terminat e cam jalnic jocu Fuck off Fuck off
 
Autor: us@ckm3 | Data: 18-Apr-2007 20:52
nuj c aveti toti cu jocu` asta...e mijto...sistemu` d bataie e mult mai divers...j cred free form fighting...nu kiar o facatura....krek e cel mai greu din serie...la asta am murit cel mai des....j povestea e prea incurkta..nici acu` nu prea am inteles`o Wallbash oricum Ubisoft a facut treaba kt d kt buna...Big Grin:P
 
Autor: aK47 | Data: 23-May-2007 11:25
Acum am Batuto pe the empres of time si am ajuns la un leu cu aripi si nush ce sa fac
??????????????????????????????????????????????
Puteti sami spuneti si mie
??????????????????????????????????????????????? Cry Cry Cry Cry Cry Scared Scared
 
Autor: tivson67 | Data: 19-Jun-2007 10:06
ARE CAREVA SALVARI DACA DA MI LE PITETI DA CA VA DAU SI EU TRAINER LA Prince of Persia The Two Thrones?
 
Autor: Bobyracer | Data: 01-Jul-2007 18:17
ajutatima va rog sunt un novice la pop 2 spunetimi va rog unde se afla upgrade-urile la viata va rog cu stima:
Bobyracer What ???
 
Autor: mariusme | Data: 11-Aug-2007 11:47
POP WW este (dupa parerea mea) cel mai reusit joc al seriei !Povestea este bestiala , gameplay-ul excelent , combo-urile sunt cu caru' ; deci nu stiu ce n-ar putea sa placa Naughty Wink
 
Autor: Al3xyoo | Data: 05-Sep-2007 19:59
aK47 asa zici u da finalu e super tareeeeee Headbanging merita sa-l joci pana la sfarsit credema pe cuvant.Eu nu mam multumit sal termin o data,lam jucat de 4 ori si lam terminat,e prea taree Oh yea! Headbanging Headbanging
 
Autor: J.Abruzzi | Data: 16-Nov-2007 20:00
pop tote imi plac f mult ... da nuntzleg nik din ele Scared
 
Autor: davidtimof | Data: 18-Dec-2007 19:23
Cel mai tare din serie,cel mai intunecat si fara culori frumoase(in Prezent).Eu am jucat cu rabdare jocul si am luat si Water Sword.
 
Autor: davidtimof | Data: 24-Dec-2007 14:02
Daca in Prince 1 (SOT) ai aliat Farah si soldatul din Palace Defence System,si in 3 pe Farah iar,in 2 .....?Stiu ca poti sta langa Kaileena deci e aliat si un om de pe corabie la inceput la care am putut ajunge.
2 e TARE!
 
Autor: cooper90 | Data: 17-Apr-2008 16:47
e mult prea tare pop2....unul dintre cele mai bune jucate de mine!!!!
 
Autor: mecosmin | Data: 27-Apr-2008 22:34
imi place mult pop2 am terminat ambele finaluri tare rau Headbanging Oh yea!
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 03-Jun-2008 21:39
Bestial jocul, story'ul e km complicat, dar dak te gandesti un pic, intzelegi. Ceva nu am intzeles niciodata, dc jocul are cerintze Minime/High asa de extreme?(pt 2004 adik). Cerintzele m'au lasat masca.

*Minim
Procesor: 0.7 GHz Intel
RAM: 256 MB DDR
Video: 32 MB
*High
Procesor: 2.5 GHz Core
RAM: 1 GB DDR2
Video: 256 MB
What ???
 
Autor: Al3xyoo | Data: 10-Jun-2008 11:20
am si eu o intrebare,dak nu va suparatzi Big Grin a ajuns cnv sa lupte cu dahaka? What ??? ca tre sa colectezi toate upg de viatza da nu le gasesc pe toate Wallbash,imi spunetzi si mia va rog frumos Cry
 
Autor: Marin | Data: 24-Jun-2008 09:49
super tare jokul.este cel mai bun jok al seriei.nici unul nu il intrece.am terminat jokul cu water sword si cea mai tare parte a fost la sfarsit cand te bati cu "dahaka".sands of time nu mia placut cu exceptia imaginii de basm iar the two thrones la fel imi place doar speedkill-ul.si ca tot am deschis vorba despre bataie in warrior within este super "free form fighting" Oh yea!
 
Autor: bitzaxp90 | Data: 28-Jul-2008 14:57
SUPEEER Headbanging
 
Autor: mecosmin | Data: 15-Oct-2008 22:15
super tare jocu Headbangingam terminat amandoua finalurile , m-am chinuit mult sa gasesc ultimu upgrade de viata ca nu-l gaseam, oricum cred ca e cel mai tare din serie Oh yea!

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Contul meu

Trebuie să te înregistrezi înainte de a scrie comentarii şi de a folosi celelalte funcţii de pe site-ul nostru.
Reţine parola?

Sondaj

Rezultate: MMOG-ul preferat

World of Warcraft
258 voturi 40%
Altul
80 voturi 12%
Lineage 2
80 voturi 12%
Age of Conan: Hyborian Adventures
65 voturi 10%
EVE Online
54 voturi 8%
Warhammer Online: Age of Reckoning
43 voturi 7%
Guild Wars
38 voturi 6%
The Lord of the Rings Online
29 voturi 4%

Total: 647 voturi




Jocuri online


Parteneri



Genuri jocuri


Intră pe forum