Call of Duty: World at War fără suport pentru DirectX 10


Joc: Call of Duty: World at War
Scrisă de Bossman pe 15-Jul-2008 10:35
 

Call of Duty: World at War fără suport pentru DirectX 10

Într-un interviu acordat site-ului PCGames Hardware, Cesar Stastny - PC Lead Designer Treyarch - a dezvăluit că versiunea PC a first-person shooter-ului Call of Duty: World at War nu va beneficia de suport DirectX 10 la data lansării. Cu toate acestea, producătorii vor lua în considerare includerea acestuia printr-un patch ulterior, dacă va exista vreun beneficiu suficient de convingător.

Pe de altă parte, World at War va beneficia de o simulare realistă a apei, vegetaţie ce va interacţiona cu apa, focul sau obiectele, cât şi de noi efecte speciale. Cerinţele minime de sistem vor rămâne la acelaşi nivel cu cele pentru Call of Duty 4: Modern Warfare, jocul fiind aşteptat în magazine spre sfârşitul acestui an.

 

PCGH: Will the PC version support DX10?

Cesar Stastny: No.

PCGH: What were your reasons to do without?

Cesar Stastny: The game will be equivalent between PS3, Xbox360 and PC. This is by design.

PCGH: Will there be a patch after the launch of the PC version that integrates Direct X 10 later?

Cesar Stastny: Maybe if there is a compelling benefit to doing so, such as new superior hardware which requires DirectX 10.


Comentarii [Adaugă un comentariu]

 
Autor: rev0ltutz | Data: 15-Jul-2008 11:37
era de asteptat k o sa fie doar pt dx9...k au zis clar k folosesc engine'ul de la modern warfare
 
Autor: disturbedone | Data: 15-Jul-2008 11:52
au zis ca exista o posibilitate sa introduca suport pt DX10 printr-un patch
asta inseamna ca schimba engine-ul? Wallbash
 
Autor: x_tremme | Data: 15-Jul-2008 12:01
nu e nicio problema daca nu folosesc dx 10
pentru mine xp e mai tare ca vista so..nu am de pierdut Cool
 
Autor: KYMYK | Data: 15-Jul-2008 12:28
DX10 e mai bun ca DX9, dar XP e mai tare ca VISTA asa ca, either way we lose Frown
 
Autor: alexduality | Data: 15-Jul-2008 14:24
la call of juarez sa putut realiza suportul directx 10 printrun patch,nu vad de ce nu se poate si aici face la fel.
sa se lanseze o data jocul sal vedem
 
Autor: philips za kid | Data: 15-Jul-2008 19:32
nu inteleg de ce se face atata tam tam cu directx 10 asta...diferentele dintre el si directx9 sunt vizibile doar la crysis, in restul jocurilor ce au suport directx10 fiind minore.
 
Autor: TormentorD | Data: 15-Jul-2008 20:11
Rly? verifica CoH de exemplu. Singuru joc la care diferentele sunt acolo dar nu sunt vizibile e Bioshock. Nu imi pasa daca nu are suport DX10 dar nici nu ma supar daca e Smilie. Oricum, sper ca WaW sa fie macar decent, macar partea de multiplayer. Grafica nu imi pasa, CoD 4 are grafica destul de buna dar gameplay-u e cel care il scoate in evidenta, mai ales multiplayer-ul desi campania single player a seriei CoD este foarte buna Smilie mai ales la CoD 1.
 
Autor: Mr.deviance | Data: 15-Jul-2008 21:46
Ce comenturi de noobi la adresa lui dx10.
Acum vad eu de ce microsoft are atatia bani in cont, sau mai bine spus vad de pe urma a caror oameni are atatia bani.
 
Autor: Wainamoinen | Data: 15-Jul-2008 23:23
Hustler Paguba-n ciuperci! Ar fi misto sa diversifice putin multiplayer-ul, cu vehicule si moduri de joc cu obiective ce trebuie cucerite/aparate progresiv, ca-n wolf:enemy territory. E foarte misto multi-ul de COD4 dar paleste in fata unui Unreal Tournament 3 ca diversitate si coolness. Nu zic , au avut succes cu formula asta de Counterstrike imbunatatit (fiindca majoritatea joaca S&D - si de ce sa nu recunoastem, e foarte incitant) dar vor trebui sa vina si cu niste chestii inedite care sa faca deliciul meciurilor, fara sa-i piarda nici pe fanii actuali. Adica nu trebuie, dar asa ar fi normal, sa evolueze vizibil, caci doar engine-ul permite asta Smilie Partea cea mai faina e ca va rula probabil la fel de bine ca si CoD4, un mare avantaj.
Cat despre Vista vs XP, DX10 vs DX9, pfueah! Din partea mea sa-l faca si pe Glide sau pe voxeli daca iese misto si nu are cerinte nesimtite!
 
Autor: SubLiM | Data: 16-Jul-2008 20:28
Chiar si cu suport DX10, jocul tot ar arata slab. Motorul e vechi, e depasit, degeaba ar implementa DX10. Mai bine ar produce un engine nou care sa duca seria CoD la un alt nivel, in loc sa scoata sequel-uri aiurea pe banda.
 
Autor: InFernal | Data: 16-Jul-2008 22:44
daca nu e cu grafica crysis nu poti sa il joci,imi este sila
 
Autor: SubLiM | Data: 17-Jul-2008 00:11
InFernal du-te si vomita daca iti e asa de sila. Un joc nu trebuie neaparat sa aiba motorul lui Crysis ca sa arate bine. Ca de obicei te trezesti vorbind fara sa intelegi ce am vrut sa spun. Stai linistit ca am jucat toate CoD-urile, mai putin CoD3. Motorul din CoD4 este depasit, si asta n-ar fi o problema daca jocul n-ar fi un shooter care doreste sa simuleze realitatea razboiului. Daca jocul ar fi mai avansat d.p.d.v tehnic(grafica mai buna, sistem de fizica si un AI nescriptat in totalitate) ar fi mult mai captivant. De exemplu Brothers in Arms, primele jocuri din serie n-au avut grafica extraordinara, dar se vede ca producatorii si-au dat interesul cu Hell's Highway, se vede ca au vrut ca al 3-lea joc din serie sa fie o imbunatatire fata de predecesori. Totul conteaza la un joc, inclusiv grafica, mai ales in jocurile de genu' asta. Asa ca nu mai fiti ipocriti si mai lasati textele de genu' "grafica nu conteaza, important e sa aiba un story\gameplay bun". De-aia strangeti bani sa va lauti placi video si componente de ultima generatie, vi le luati pt. ca vezi doamne "grafica nu conteaza, nu e asa importanta la un joc", mda. Toate aspectele unui joc sunt importante. Un joc care are in spate o tehnologie complexa se traduce in multa munca si multi bani cheltuiti pt. productie. E usor sa folosesti un engine vechi, sa schimbi locatia\perioada in care se desfasoara actiunea si sa scoti sequel-uri pe banda la intervale relativ scurte de timp ca sa vina banu' mai repede.
 
Autor: Weezer | Data: 17-Jul-2008 03:54
Motorul din CoD 4 depasit ??? Voi cred c-ati jucat alt joc...
 
Autor: tomagabriel | Data: 17-Jul-2008 12:22
Motorul CoD4 e depasit. Ca jocul e bun pe un motor vechi si cu toate astea face toti banii, asta e altceva si e meritul celor ce l-au facut. Motorul insa si-a trait traiul si-a mancat malaiul. Dupa parerea mea, DX10 nu face un joc bun. DX e ca si cutitul. Tai paine sau omori cu el. Alegerea ta. Dar painea poti s-o rupi si cu mana daca vrei, si are acelasi gust.

Eu unul ma asteptam la o continuare ceva pentru CoD4. Vad ca decizia a inclinat pentru WWII (iarasi). Nu prea ma mai pasioneaza asa ca investesc banii in altceva.
 
Autor: emenem | Data: 17-Jul-2008 13:52
ba sublim dar tu ce dracu esti ma aici.... comentezi la fiecare joc si pui niste pareri aiurea.. dupa ce ca nu baga un engine nou care sa aiva cerinte nasa ar trebui sa multumesti.. dar tu iti schimbi parerile la fiecare joc.. mai laso dracu de treab
 
Autor: Weezer | Data: 17-Jul-2008 16:34
In primul rand habar n-aveti cu ce se mananca un engine. Ia puneti mana si comparati source-ul din Ep2 cu ala din HL2. Un engine poate fi modificat cu usurinta de la an la an. Eventual luati si Aurora la puricat.
In al doilea rand observ ca au navalit programatorii (wanna-bee). E o aberatie sa spui ca un engine folosit intr-un singur joc(aparut in 2007) e vechi. Stirea zice clar ca pot adauga suport DX10 "dacă va exista vreun beneficiu suficient de convingător".
 
Autor: kimi2190 | Data: 17-Jul-2008 18:21
clar si la obiect Weezer Wink foarte adevarat ce zici...
@sublim: greseti la faza ca grafica conteaza... sunt unele jocuri care au un gameplay asa de calumea incat pur si SIMPLU nu-ti mai pasa de grafica Wink
 
Autor: SubLiM | Data: 17-Jul-2008 18:24
emenem, daca nu-ti plac parerile mele, nu le mai citi. Citeste lucruri mai interesante, poate asa o sa inveti sa si scrii.

Weezer desi engine-urile se pot imbunatati, de multe ori imbunatatirile sunt subtile. In al 2-lea rand, chiar daca jocul a aparut in 2007, productia jocului a durat 2 ani, deci engine-ul e de prin 2005. Grafica care o ofera este dragutza, nu poti spune ca nu arata bine, dar totusi, d.p.d.v. tehnic este slabutz, este oarecum simplist. Daca ar beneficia de un engine nou, jocul ar fi mai real, mai imersiv, cel putin asta e parerea mea.
 
Autor: Fos4 | Data: 17-Jul-2008 20:41
Sunt absolut sigur ca oricine ar prefera sa se joace ceva , decat sa se plimbe intr-un tech demo superb de crysis 5 Oh yea!
 
Autor: vladv2006 | Data: 17-Jul-2008 22:21
Nare nimik dabea astept sa joc!!!! Oh yea! Evil
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 18-Jul-2008 00:00
grafica din CoD4 a fost conceputa astfel incat sa arata binisor si sa mearga bine pe o gama larga de sisteme...dar acum il pot schimba si adapta la sistemele prezentului...oricum, nu grafica e problema lui, ci scriptarea...

emenem, chiar nu-i nevoie sa ne citesti comment-urile....poti sa citesti doar articolul si atat...ca sa nu-ti mai iesi din minti din cauza lui SubLiM....de fapt, sari si peste al meu, intrucat si eu gandesc la fel...
 
Autor: SubLiM | Data: 18-Jul-2008 00:42
Da si asta e adevarat. Vor sa mentina cerintele de sistem la un nivel acceptabil, ca sa acopere un spectru mai larg de utilizatori. Dar totusi, un pic de fizica si mai putina scriptare n-ar strica.
 
Autor: princeofpersia | Data: 18-Jul-2008 11:08
Iara va vad cu Crysis. Nu mai comparati grafic nimic cu Crysis k manca bataie. Acum tine de gusturi care-ti place mai mult. Dak vrei un multiplayer realist de prin 89 iei Cod4, dak vrei cv SF pe o insula iei Crysis. Iar printr-un patch nu vor utiliza efectele Dx10, dar oricum grafica ii buna.
 
Autor: Wainamoinen | Data: 18-Jul-2008 17:39
Chestia cu un sistem de fizica misto pe care a zis-o SubLiM ar cam fi cazul sa apara in CoD, ca si AI-ul nescriptat. Merge si asa, dar se poate mult mai bine (vezi UT3). Cat despre cum vorbeste, aia e problema lui. Si mie mi se pare ca domnul cam face flame-uri, dar macar a avut ceva de zis si la subiect, fata de altii Smilie

Oricum, partea cea mai importanta e cea de multiplayer. aici, ar cam fi cazul sa poti face mici servere cu boti, pentru a testa harti sau setari.
Ar fi foarte bine sa lucreze si la un sistem mai facil de mod-are a jocului. Sa fie foarte usor sa-ti faci un server si sa rulezi harti "custom", care sa apara si in listele de vot, sa poti paramentra dupa bunul plac aproape tot, de la campul de vedere pe care-l ai cu o arma cand te uiti prin catare, nivelul de zoom, gravitatia, viteza de alergare si inaltimea salturilor + MUUULTE alte idei excelente care se regasesc in unele mod-uri.

Nici mie nu mi se pare inca depasit engine-ul de Cod4 (cu toate ca in sinea lui, este un engine de cod2 pe steroizi, dupa cum era de asteptat). Dar inteleg ca va fi cu siguranta depasit atunci cand vor lansa World at War.

Dar, nu-i asa, Sublim, ca avand in vedere succesul lui Cod4, pentru ei se justifica mult mai degraba financiar alegerea de a pastra engine-ul? Pai, de ce sa te chinui sa reinventezi o chestie care oricum ti-a adus si iti va aduce bani cu galeata? Ca la un moment dat vor avea ambitia sa impresioneze si consumatorii mai pretentiosi si "trecuti prin multe jocuri" cu ceva, asta-i alta poveste.

Si a propos de realism, eu unul cred ca nu ar trebui sa fie asta directia pentru Cod. Daca vrei realism 100%, trebuie sa-ti lase posibilitatea de a-l moda usor ca sa fie asa. Dar CoD trebuie sa pastreze un echilibru optim intre realism si fun, caci asa s-a si remarcat, cel putin pana la Cod4 (nu-i prea inteleg cu povestea din Cod5, dar in fine...)
 
Autor: SubLiM | Data: 18-Jul-2008 18:25
Pai asta incercam sa spun si eu, ca nu se obosesc deocamdata sa produca alt engine pt. ca asta inseamna mult timp si bani pierduti in productie. Asa ca tot recicleaza engine-ul vechi, baga cateva efecte noi, si se grabesc sa scoata sequel-ul pe piata pt. a le veni banu'. Dar nu asta ma deranjeaza pe mine, pana la urma daca le merge asa de ce n-ar face-o? Ce ma deranjeaza pe mine sunt astia care se apuca sa ridice in slavi jocul, ignorand defectele/neajunsurile lui. Daca o sa ne multumim cu putin, daca o sa mergem pe mentalitatea "lasa ma ca merge si-asa", las' ca n-are nimic daca n-are grafica avansata, n-are nimic daca n-are pic de fizica, n-are nimic daca e scriptat 100%, n-are nimic daca inamicii respawn-eaza aiurea pana treci de praguri invizibile de pe harta, important e sa fie CoD. Atunci nici deveoperii n-or sa se oboseasca sa-si imbunatateasca produsul. Scopul lor pana la urma e sa faca bani cheltuind cat mai putin, si atata timp cat gamerii se multumesc cu ce li se ofera, si atata timp cat lor le vine banu' din vanzari, nu prea au motive sa se oboseasca. Poate sunt eu mai pretentios, si nu vreau sa spun ca jocurile din seria CoD au fost proaste sau mediocre, sunt jocuri reusite, dar mai este destul loc pt. imbunatatire.
 
Autor: Wainamoinen | Data: 18-Jul-2008 18:55
Mda, corect, insa nu se va obosi nimeni sa faca nush ce single player pentru un joc care este cumparat aproape exclusiv pentru partea de multiplayer.
Insa intr-adevar, cum am mai zis, au loc cacalau de imbunatatiri si acolo. Mi-ar placea sa forteze oarecum o mentalitate diferita de joc, sa impuna jocul in echipa, macar pentru tipuri de joc gen CTF, TDM, S&D si-asa mai departe.
Si pot incepe foarte bine prin introducerea de clase bine definite, pe care sa trebuiasca sa le joci conform principiilor pe care se bazeaza. Cu medicul vindeci, cu sniperul campezi frumos si cureti tot ce prinzi, cu specops esti silentios si te strecori pe unde apuci (doar sa ai pe unde).
Ar fi misto, la capitolul fizica, sa poti bloca si cai de acces, pe care ceilalti sa trebuiasca sa le detoneze ca sa le iasa pasentele, etc.
Sa bagi frumos harti cu si fara vehicule, cu tot felul de obiective clare si interesante, este ceva foarte greu.

Stilul care se reduce la pac pac trebuie sa fie foarte foarte distractiv, insa daca vrei un shooter mai ganditor, "cu facultate", e nevoie de timp si multi bani pentru productie. ceea ce astia ar avea. insa, din nou, de ce s-o faca?

CE MI-AR PLACEA SA VAD:
- sistem de crestere in nivel bazat pe experienta, ca in rpg-uri, cu un arbore mare de skill-uri, arme, munitii si atasamente, dar si armuri si protectii din care pe masura ce avansezi le poti cumpara din puncte. Mult mai multe decat pana acum. Iar punctele sa le poti redistribui cat vrei, pentru a-ti crea tot felul de profiuri diferite. In functie de nivel, iti poti aloca un maxim de skill-uri per profil (mai mare decat se poate cu sistemul actual), poti pune amortizor si pe pusti cu luneta, ochelari cu vedere termica, daca tot ai stealth si poti trage prin pereti si asa mai departe. Se pot face enorm de multe, numai sa vrea Roll Eyes (Sarcastic)
 
Autor: kimi2190 | Data: 18-Jul-2008 20:44
@wainamoinen: da interesanta faza cu EXP... daca chiar vrei asa ceva cred ca cel mai bine ar fi sa postezi pe forumurile oficiale Big Grin... poate la urmatorul CoD chiar or sa faca ceva...
 
Autor: Half-Cry | Data: 19-Jul-2008 08:52
Foarte multe pareri impartite pentru acest titlu. Se pare ca va avea si el succes, ca de altfel toata seria COD. Vad ca se discuta mult de grafica avansata, AI rididicat, scriptare. Asta conteaza ? De realismul conflictului din Pacific nu spuneti nimic ?! Asta as dori eu de la un joc bazat pe WW2 ! Bineinteles ca si un pic de grafica care sa atraga privirea este bine venita, dar as dori sa se surprinda esenta razboiului in sine: fanatismul de care au data dovada japonezii, tactica net superioara a acestora in prima parte a campaniei contra americanilor, un pic de realism la damage-ul din joc, aparitia si altor natiuni care au luat parte la acest conflict, nu numai americanii si japonezii, aspectul si impactul pe cimpul de lupta cit mai realist al armamentului din dotare, etc. Nu as dori o abordare SF, cum am vazut ca unii ar agreea, gen camuflaj si vedere de noapte ! Doriti camuflaj ? Atunci sa fie ca si in WW2 -utilizarea terenului si mediului de lupta, camuflarea cu vegetatie a uniformelor si nu costume high-tech. Iar in ceea ce priveste grafica nu ar trebui sa ne facem probleme, deoarece zona de conflict are toate atributele necesare unui mediu cit mai variat, deci va satisface si cele mai rafinate gusturi. Dar sa vedem ce ne rezerva si creatorii, poate vor fi si ceva surprize placute pina la urma ! Numai sa apara odata !
 
Autor: Wainamoinen | Data: 19-Jul-2008 12:58
kimi2190: Ok o sa-mi postez niste idei pe forumurile Infinity Ward, desi ma indoiesc ca nu mai sunt inca alti 1.000 de oameni care sa fi avut ideile astea atat de curand cat si chiar inainte de 2000, pentru alte shootere (vezi Deus Ex). Insa really, simplul fapt ca avansezi in nivel si ca deblochezi noi arme si aptitudini m-a tinut zeci de ore (poate chiar sute) in fata monitorului, de cand a aparut. Per total, nu pot spune ca sunt nici foarte incantat nici dezamagit, ci doar putin ingrijorat, fiindca jocul asta are talentul de a deveni obsesiv (numai eu stiu cate ore suplimentare - chipurile suplimentare - am lucrat fiindca nu m-am putut abtine sa nu joc in timpul programului CoD). E bine si nu prea Wink Oricum, daca lucreaza pe partea asta si fac si un AI fain, ar putea sa faca un fel de shooter MMO, in care sa te poti alatura unor echipe pentru a face misiuni impotriva AI-ului, dar si confruntari intre clanuri si de ce nu, doua sau mai multe mari factiuni. Cu multa munca, peste vreo 4-5 ani ar putea fi gata un joc online genial. Mai bun decat Battlefield.
 
Autor: Wainamoinen | Data: 19-Jul-2008 12:58
*pardon obsedant, mama ei de gramatica!
 
Autor: emenem | Data: 21-Jul-2008 13:39
mai daca tot va dati cu parerea despre un joca care oricum nu o sa o ia nimeni in considerare angajativa la infinity ward etc sau infiintativa o firma si faceti voi jocuri implementativa ideile voastre si sa vedem ce rezulta.. promit ca o sa va cumpar jocu

da nu am folosit nici o regula de punctuatie.. vre-o problema?
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 23-Jul-2008 00:54
ar fi..dar nu mare... Haha

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Contul meu

Trebuie să te înregistrezi înainte de a scrie comentarii şi de a folosi celelalte funcţii de pe site-ul nostru.
Reţine parola?

Sondaj

Rezultate: MMOG-ul preferat

World of Warcraft
258 voturi 40%
Altul
80 voturi 12%
Lineage 2
80 voturi 12%
Age of Conan: Hyborian Adventures
65 voturi 10%
EVE Online
54 voturi 8%
Warhammer Online: Age of Reckoning
43 voturi 7%
Guild Wars
38 voturi 6%
The Lord of the Rings Online
29 voturi 4%

Total: 647 voturi




Jocuri online


Parteneri



Genuri jocuri


Intră pe forum