Call of Duty: World at War fără suport pentru DirectX 10 |
|
Joc: Call of Duty: World at War Scrisă de Bossman pe 15-Jul-2008 10:35 |
Call of Duty: World at War fără suport pentru DirectX 10
Într-un interviu acordat site-ului PCGames Hardware, Cesar Stastny - PC Lead Designer Treyarch - a dezvăluit că versiunea PC a first-person shooter-ului Call of Duty: World at War nu va beneficia de suport DirectX 10 la data lansării. Cu toate acestea, producătorii vor lua în considerare includerea acestuia printr-un patch ulterior, dacă va exista vreun beneficiu suficient de convingător.
Pe de altă parte, World at War va beneficia de o simulare realistă a apei, vegetaţie ce va interacţiona cu apa, focul sau obiectele, cât şi de noi efecte speciale. Cerinţele minime de sistem vor rămâne la acelaşi nivel cu cele pentru Call of Duty 4: Modern Warfare, jocul fiind aşteptat în magazine spre sfârşitul acestui an.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
PCGH: Will the PC version support DX10?
Cesar Stastny: No.
PCGH: What were your reasons to do without?
Cesar Stastny: The game will be equivalent between PS3, Xbox360 and PC. This is by design.
PCGH: Will there be a patch after the launch of the PC version that integrates Direct X 10 later?
Cesar Stastny: Maybe if there is a compelling benefit to doing so, such as new superior hardware which requires DirectX 10.






asta inseamna ca schimba engine-ul?
pentru mine xp e mai tare ca vista so..nu am de pierdut
sa se lanseze o data jocul sal vedem
Acum vad eu de ce microsoft are atatia bani in cont, sau mai bine spus vad de pe urma a caror oameni are atatia bani.
Cat despre Vista vs XP, DX10 vs DX9, pfueah! Din partea mea sa-l faca si pe Glide sau pe voxeli daca iese misto si nu are cerinte nesimtite!
Eu unul ma asteptam la o continuare ceva pentru CoD4. Vad ca decizia a inclinat pentru WWII (iarasi). Nu prea ma mai pasioneaza asa ca investesc banii in altceva.
In al doilea rand observ ca au navalit programatorii (wanna-bee). E o aberatie sa spui ca un engine folosit intr-un singur joc(aparut in 2007) e vechi. Stirea zice clar ca pot adauga suport DX10 "dacă va exista vreun beneficiu suficient de convingător".
@sublim: greseti la faza ca grafica conteaza... sunt unele jocuri care au un gameplay asa de calumea incat pur si SIMPLU nu-ti mai pasa de grafica
Weezer desi engine-urile se pot imbunatati, de multe ori imbunatatirile sunt subtile. In al 2-lea rand, chiar daca jocul a aparut in 2007, productia jocului a durat 2 ani, deci engine-ul e de prin 2005. Grafica care o ofera este dragutza, nu poti spune ca nu arata bine, dar totusi, d.p.d.v. tehnic este slabutz, este oarecum simplist. Daca ar beneficia de un engine nou, jocul ar fi mai real, mai imersiv, cel putin asta e parerea mea.
emenem, chiar nu-i nevoie sa ne citesti comment-urile....poti sa citesti doar articolul si atat...ca sa nu-ti mai iesi din minti din cauza lui SubLiM....de fapt, sari si peste al meu, intrucat si eu gandesc la fel...
Oricum, partea cea mai importanta e cea de multiplayer. aici, ar cam fi cazul sa poti face mici servere cu boti, pentru a testa harti sau setari.
Ar fi foarte bine sa lucreze si la un sistem mai facil de mod-are a jocului. Sa fie foarte usor sa-ti faci un server si sa rulezi harti "custom", care sa apara si in listele de vot, sa poti paramentra dupa bunul plac aproape tot, de la campul de vedere pe care-l ai cu o arma cand te uiti prin catare, nivelul de zoom, gravitatia, viteza de alergare si inaltimea salturilor + MUUULTE alte idei excelente care se regasesc in unele mod-uri.
Nici mie nu mi se pare inca depasit engine-ul de Cod4 (cu toate ca in sinea lui, este un engine de cod2 pe steroizi, dupa cum era de asteptat). Dar inteleg ca va fi cu siguranta depasit atunci cand vor lansa World at War.
Dar, nu-i asa, Sublim, ca avand in vedere succesul lui Cod4, pentru ei se justifica mult mai degraba financiar alegerea de a pastra engine-ul? Pai, de ce sa te chinui sa reinventezi o chestie care oricum ti-a adus si iti va aduce bani cu galeata? Ca la un moment dat vor avea ambitia sa impresioneze si consumatorii mai pretentiosi si "trecuti prin multe jocuri" cu ceva, asta-i alta poveste.
Si a propos de realism, eu unul cred ca nu ar trebui sa fie asta directia pentru Cod. Daca vrei realism 100%, trebuie sa-ti lase posibilitatea de a-l moda usor ca sa fie asa. Dar CoD trebuie sa pastreze un echilibru optim intre realism si fun, caci asa s-a si remarcat, cel putin pana la Cod4 (nu-i prea inteleg cu povestea din Cod5, dar in fine...)
Insa intr-adevar, cum am mai zis, au loc cacalau de imbunatatiri si acolo. Mi-ar placea sa forteze oarecum o mentalitate diferita de joc, sa impuna jocul in echipa, macar pentru tipuri de joc gen CTF, TDM, S&D si-asa mai departe.
Si pot incepe foarte bine prin introducerea de clase bine definite, pe care sa trebuiasca sa le joci conform principiilor pe care se bazeaza. Cu medicul vindeci, cu sniperul campezi frumos si cureti tot ce prinzi, cu specops esti silentios si te strecori pe unde apuci (doar sa ai pe unde).
Ar fi misto, la capitolul fizica, sa poti bloca si cai de acces, pe care ceilalti sa trebuiasca sa le detoneze ca sa le iasa pasentele, etc.
Sa bagi frumos harti cu si fara vehicule, cu tot felul de obiective clare si interesante, este ceva foarte greu.
Stilul care se reduce la pac pac trebuie sa fie foarte foarte distractiv, insa daca vrei un shooter mai ganditor, "cu facultate", e nevoie de timp si multi bani pentru productie. ceea ce astia ar avea. insa, din nou, de ce s-o faca?
CE MI-AR PLACEA SA VAD:
- sistem de crestere in nivel bazat pe experienta, ca in rpg-uri, cu un arbore mare de skill-uri, arme, munitii si atasamente, dar si armuri si protectii din care pe masura ce avansezi le poti cumpara din puncte. Mult mai multe decat pana acum. Iar punctele sa le poti redistribui cat vrei, pentru a-ti crea tot felul de profiuri diferite. In functie de nivel, iti poti aloca un maxim de skill-uri per profil (mai mare decat se poate cu sistemul actual), poti pune amortizor si pe pusti cu luneta, ochelari cu vedere termica, daca tot ai stealth si poti trage prin pereti si asa mai departe. Se pot face enorm de multe, numai sa vrea
da nu am folosit nici o regula de punctuatie.. vre-o problema?
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^