![]() |
Gothic 3Distribuitor: JoWood, Producător: Pirahna BytesPlatformă: PC Gen: RPG Data lansării: 13-Oct-2006 (Lansat) Jocuri similare: Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven Website oficial: Vizitează Cerinţe de sistem: CPU 3GHz, 2GB RAM, Video Card with 256 MB, DirectX 9.0c compatible |
CG rating |
Minusuri
- Creeazã dependenţã
- Univers credibilşi graficã pe mãsurã
- Aceeaşi atmosferã inegalabilã întâlnitã în primele douã pãrţi
- Muzicã absolut superbã
- Interfaţa conform standardelor actuale
- Trei finaluri diferite
- Mare consumator de resurse comparativ cu ce oferã vizual
- Foarte multe bug-uri
- Neoptimizat, timpi mari de load/save
- Crapã destul de des
- AI slab, cu probleme de pathfinding
- Questurile sunt notate în jurnal ca dialoguri
Trebuie sa fii logat pentru a vota
Review
|
Gothic... Un nume care a cãpãtat conotaţii proprii în lumea jocurilor pentru PC începând cu 2001, când Piranha Bytes şi JoWooD Production au lansat prima parte a uneia dintre cele mai populare serii RPG din toate timpurile. Interfaţa dãdea dureri de cap, grafica nu se ridica la nivelul standardelor de atunci, însã Gothic 1 s-a remarcat prin poveste, dar mai ales prin atmosfera inegalabilã, unicã. Un an şi jumãtate mai târziu, în noiembrie 2002, apãrea Gothic 2, joc care a fãcut adevãrate ravagii în Europa. Consecinţa fireascã, în vara lui 2003 s-a lansat şi un addon numit Night of the Raven ce aducea o serie de modificãri, cele mai importante fiind o nouã zonã, precum şi o dificultate crescutã, manifestatã în principal prin schimbãrile aduse modului în care evoluau caracteristicile personajului principal. Partea proastã era cã pentru a juca Night of the Raven era necesar sã reiei jocul original de la început, lucru destul de neobişnuit pentru un addon.
Trebuie menţionat ca, deşi seria Gothic a avut un numãr impresionant de fani şi în Statele Unite, ea nu s-a bucurat de acelaşi succes ca şi în Europa, din diverse motive. Principala cauzã a fost slabã promovare a lui Gothic 2 pe continentul nord-american, jocul fiind lansat acolo câteva luni mai târziu. De altfel, sã nu uitãm cã şi între versiunea germanã şi cea englezã a lui Night of the Raven a existat un decalaj de câteva luni, aşteptarea fiind alinata de traducerea textului în englezã de un grup de fani.
Nici cu Gothic 3, lucrurile nu stau prea diferit. Deşi a apãrut pe 13 octombrie în Europa, jocul va fi lansat în Statele Unite abia pe 20 noiembrie. Aparent, nu pot gãsi un motiv pentru acest decalaj, având în vedere cã de aceastã datã, jocul e disponibil în Europa atât în germanã, cât şi în englezã. Am zis aparent, deoarece nu puţini dintre aceia care joacã versiunea europeanã au impresia cã de fapt au o versiune beta, chiar dacã un patch a fost disponibil încã din ziua lansãrii, aşa cã, cel puţin în teorie, versiunea americanã ar trebui sã fie cea "finalã". Pe de o parte, unii sunt frustraţi gândindu-se cã ar fi trebuit sã cumpere jocul dupã ce va fi fost lansat cel puţin încã un patch. Pe de altã parte potenţialii cumpãrãtori americani poate sunt dezamãgiţi şi descurajaţi aflând cât de nervoşi pot fi confraţii lor europeni datoritã bugurilor din joc. Eu mã îndoiesc cã versiunea americanã va fi lipsitã de majoritatea bugurilor prezente în cea europeanã, luând în considerare cã producãtorii au declarat sãptãmâna trecutã într-un interviu cã urmãtorul patch va fi gata în maxim 4-5 sãptãmâni.
|









- voice acting grotesc (limbaj de cartier, actori care-si spun replicile ca-n filmele porno)
- questuri care se rezolva inainte sa le iei; ca sa dau unul din multele exemple pe care le intilnesti in primele 30 de minute de joc, ia bate-l pe gicu ala cu care trebuie sa vorbesti la inceput sa-ti spuna ca i-au ciordit tiganii vaporul sa vezi cum rezolvi un quest despre nu-stiu-ce temple key)
- efecte sonore de toata jena (aceiasi actori porno ca la voice acting au facut o treaba de nota 10 si pentru urletele de durere ale orcilor, de exemplu)
- problema clasica a RPG-urilor cretine in care bati elite orc guard bla-bla fluierind, dar viespea de padure sau - doamne fereste sa intilnesti unul - mistretul te distrug fara drept de apel
- pathfinding penibil si level design care facut in dusmanie pentru imbecilul care a implementat pathfinding-ul. Oriunde exista un grup mare de orci de care nu trebuie sa treci, un level designer genial a pus o casa si un cufar linga ea, astfel incit sa te poti urca pe casa si sa omori toti orcii cu sageti, in timp ce se uita la tine de jos si scot ante-mentionatele sunete de firme porno. Vezi locatia de linga orasul ala inchis in bila de energie.
- economie gindita de benone. Pentru a te asigura ca n-ai vreodata probleme cu banii, bate-l de vreo 3 ori pe unul din aia 2 dobitoci cu care vii pe vapor la inceput, ca de fiecare data cind il bati iti pica un topor de 10,000 de golzi. Dupa ce dispare prostul de-acolo (ca faci questul cu rebelii), vezi ca e penibilul ala la Stonehenge, putin mai la nord, care da un arc de 5000 de golzi de fiecare data cind il bati. Arcul e de fapt o afacere mai buna, ca toporul de 10,000 e greu de plasat, nu prea gasesti merchanti asa de bogati. Ca bonus, baiatul de la Stonehenge nu se supara dupa ce-l bati si puteti discuta in continuare despre vinat caprioara cea sfioasa.
Bravo. Vinzare placuta.
* Mare consumator de resurse comparativ cu ce oferã vizual
* Foarte multe bug-uri
* Neoptimizat, timpi mari de load/save
* Crapã destul de des
* AI slab, cu probleme de pathfinding
* Questurile sunt notate în jurnal ca dialoguri
lol
- Muzica - chiar buna(si cre' ca 2-3% din jocurile pe care le'am jucat au avut muzica pe sufletu' meu); pacat ca 50% din timp e out of sync;
- requirments - e sublim ca un spanac de joc facut de nea caisa are nevoie de mai multe resurse decat un oracle mediu... admirabil optimizat.
- pathfinding - err... n'are asa ceva; trage linistit cu arcu' ca mobu' nu va reusi sa ia o curba in mileniu asta;
- e foarte simpatic ca poti sa mori... pacat ca un load iti ia 30''; un save cam tot atat.
- ai - n'are; apasa frenetic mouseul si inimicii vor cadea ca popicele; dupa ce ai batut un camp full de bandits fii ready sa mori de pe urma boarului din mijlocul drumului;
- crapa destul de des este un eufemism;
Toate astea pt. a... nu vedea "loading area" o data la 5 min. sau cat e de obicei intr'un rpg. Te intrebi ce fuse in mintea designerului... presupunand ca a existat asa ceva.
EU AM UN E 6600,2X1 GB KINGMAX 800 FSB,LEADTEK PX7600GT EXTREME SI MERGE JOCU LA 1280X1024 APROAPE LA MAXIM!
VRETI PERFORMANTA LA PRET MIC?NU SE POATE NUMAI DACA FURATI!
Gothic 4 va fi structurat pe capitole, la fel ca in 1 si 2 deci va cere maxim 2GB caci nu va fi alcatuit dintr-un singur load
miar fi placut dak ar fi fost facut de ubisoft jocu
P.S.: daca nu va place nu jucati fratilor...
PS: cica e cel mai neterminat joc din lune...
Dati exemple de alte rpg misto care merita luate si jucate
I-as da 89! Grafica bestiala! L-am jucat in 1680x1050 cu setarile la maxim, iar sunetul e extraordinar! Fara bug-uri ar fi primit peste 90 cu usurinta!
PS: Ca sa nu va omoare porcii sau mustele luptati cu o halebarda si mai tarziu cu toporul mare de la orci "Krush Tarach"- care dupa mine e cea mai buna arma din joc!
:yes
Autentifică-te dacă esti membru ComputerGames sau crează un cont nou
^ Top ^